feat: add session token
This commit is contained in:
@@ -6,9 +6,9 @@ import (
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// InMemoryStore is a simple in-memory store for sessions.
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type InMemoryStore struct {
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mutex sync.Mutex
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store map[string]map[string]string
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socialLoginState map[string]string
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mutex sync.Mutex
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sessionStore map[string]map[string]string
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stateStore map[string]string
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}
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// AddUserSession adds a user session to the in-memory store.
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@@ -16,20 +16,20 @@ func (c *InMemoryStore) AddUserSession(userId, accessToken, refreshToken string)
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c.mutex.Lock()
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defer c.mutex.Unlock()
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// delete sessions > 500 // not recommended for production
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if len(c.store) >= 500 {
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c.store = map[string]map[string]string{}
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if len(c.sessionStore) >= 500 {
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c.sessionStore = map[string]map[string]string{}
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}
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// check if entry exists in map
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_, exists := c.store[userId]
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_, exists := c.sessionStore[userId]
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if exists {
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tempMap := c.store[userId]
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tempMap := c.sessionStore[userId]
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tempMap[accessToken] = refreshToken
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c.store[userId] = tempMap
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c.sessionStore[userId] = tempMap
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} else {
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tempMap := map[string]string{
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accessToken: refreshToken,
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}
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c.store[userId] = tempMap
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c.sessionStore[userId] = tempMap
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}
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}
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@@ -37,21 +37,21 @@ func (c *InMemoryStore) AddUserSession(userId, accessToken, refreshToken string)
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func (c *InMemoryStore) DeleteAllUserSession(userId string) {
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c.mutex.Lock()
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defer c.mutex.Unlock()
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delete(c.store, userId)
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delete(c.sessionStore, userId)
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}
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// DeleteUserSession deletes the particular user session from in-memory store.
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func (c *InMemoryStore) DeleteUserSession(userId, accessToken string) {
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c.mutex.Lock()
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defer c.mutex.Unlock()
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delete(c.store[userId], accessToken)
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delete(c.sessionStore[userId], accessToken)
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}
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// ClearStore clears the in-memory store.
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func (c *InMemoryStore) ClearStore() {
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c.mutex.Lock()
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defer c.mutex.Unlock()
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c.store = map[string]map[string]string{}
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c.sessionStore = map[string]map[string]string{}
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}
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// GetUserSession returns the user session token from the in-memory store.
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@@ -60,7 +60,7 @@ func (c *InMemoryStore) GetUserSession(userId, accessToken string) string {
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// defer c.mutex.Unlock()
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token := ""
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if sessionMap, ok := c.store[userId]; ok {
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if sessionMap, ok := c.sessionStore[userId]; ok {
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if val, ok := sessionMap[accessToken]; ok {
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token = val
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}
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@@ -74,7 +74,7 @@ func (c *InMemoryStore) GetUserSessions(userId string) map[string]string {
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// c.mutex.Lock()
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// defer c.mutex.Unlock()
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sessionMap, ok := c.store[userId]
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sessionMap, ok := c.sessionStore[userId]
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if !ok {
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return nil
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}
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@@ -82,31 +82,31 @@ func (c *InMemoryStore) GetUserSessions(userId string) map[string]string {
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return sessionMap
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}
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// SetSocialLoginState sets the social login state in the in-memory store.
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func (c *InMemoryStore) SetSocialLoginState(key, state string) {
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// SetState sets the state in the in-memory store.
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func (c *InMemoryStore) SetState(key, state string) {
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c.mutex.Lock()
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defer c.mutex.Unlock()
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c.socialLoginState[key] = state
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c.stateStore[key] = state
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}
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// GetSocialLoginState gets the social login state from the in-memory store.
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func (c *InMemoryStore) GetSocialLoginState(key string) string {
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// GetState gets the state from the in-memory store.
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func (c *InMemoryStore) GetState(key string) string {
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c.mutex.Lock()
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defer c.mutex.Unlock()
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state := ""
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if stateVal, ok := c.socialLoginState[key]; ok {
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if stateVal, ok := c.stateStore[key]; ok {
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state = stateVal
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}
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return state
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}
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// RemoveSocialLoginState removes the social login state from the in-memory store.
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func (c *InMemoryStore) RemoveSocialLoginState(key string) {
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// RemoveState removes the state from the in-memory store.
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func (c *InMemoryStore) RemoveState(key string) {
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c.mutex.Lock()
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defer c.mutex.Unlock()
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delete(c.socialLoginState, key)
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delete(c.stateStore, key)
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}
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@@ -68,16 +68,16 @@ func (c *RedisStore) GetUserSessions(userID string) map[string]string {
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return res
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}
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// SetSocialLoginState sets the social login state in redis store.
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func (c *RedisStore) SetSocialLoginState(key, state string) {
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// SetState sets the state in redis store.
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func (c *RedisStore) SetState(key, state string) {
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err := c.store.Set(c.ctx, key, state, 0).Err()
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if err != nil {
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log.Fatalln("Error saving redis token:", err)
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}
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}
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// GetSocialLoginState gets the social login state from redis store.
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func (c *RedisStore) GetSocialLoginState(key string) string {
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// GetState gets the state from redis store.
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func (c *RedisStore) GetState(key string) string {
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state := ""
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state, err := c.store.Get(c.ctx, key).Result()
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if err != nil {
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@@ -87,8 +87,8 @@ func (c *RedisStore) GetSocialLoginState(key string) string {
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return state
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}
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||||
// RemoveSocialLoginState removes the social login state from redis store.
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func (c *RedisStore) RemoveSocialLoginState(key string) {
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// RemoveState removes the state from redis store.
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||||
func (c *RedisStore) RemoveState(key string) {
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err := c.store.Del(c.ctx, key).Err()
|
||||
if err != nil {
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||||
log.Fatalln("Error deleting redis token:", err)
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@@ -86,35 +86,35 @@ func ClearStore() {
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}
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}
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// SetSocialLoginState sets the social login state in the session store
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func SetSocailLoginState(key, state string) {
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// SetState sets the login state (key, value form) in the session store
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func SetState(key, state string) {
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||||
if SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj != nil {
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||||
SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj.SetSocialLoginState(key, state)
|
||||
SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj.SetState(key, state)
|
||||
}
|
||||
if SessionStoreObj.InMemoryStoreObj != nil {
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||||
SessionStoreObj.InMemoryStoreObj.SetSocialLoginState(key, state)
|
||||
SessionStoreObj.InMemoryStoreObj.SetState(key, state)
|
||||
}
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}
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// GetSocialLoginState returns the social login state from the session store
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func GetSocailLoginState(key string) string {
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||||
// GetState returns the state from the session store
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||||
func GetState(key string) string {
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||||
if SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj != nil {
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return SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj.GetSocialLoginState(key)
|
||||
return SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj.GetState(key)
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}
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||||
if SessionStoreObj.InMemoryStoreObj != nil {
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return SessionStoreObj.InMemoryStoreObj.GetSocialLoginState(key)
|
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return SessionStoreObj.InMemoryStoreObj.GetState(key)
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||||
}
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||||
return ""
|
||||
}
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// RemoveSocialLoginState removes the social login state from the session store
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func RemoveSocialLoginState(key string) {
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||||
// RemoveState removes the social login state from the session store
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||||
func RemoveState(key string) {
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||||
if SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj != nil {
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||||
SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj.RemoveSocialLoginState(key)
|
||||
SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj.RemoveState(key)
|
||||
}
|
||||
if SessionStoreObj.InMemoryStoreObj != nil {
|
||||
SessionStoreObj.InMemoryStoreObj.RemoveSocialLoginState(key)
|
||||
SessionStoreObj.InMemoryStoreObj.RemoveState(key)
|
||||
}
|
||||
}
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@@ -174,8 +174,8 @@ func InitSession() error {
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// if redis url is not set use in memory store
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SessionStoreObj.InMemoryStoreObj = &InMemoryStore{
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store: map[string]map[string]string{},
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||||
socialLoginState: map[string]string{},
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||||
sessionStore: map[string]map[string]string{},
|
||||
stateStore: map[string]string{},
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}
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return nil
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